Seguimos con la semana del unlock y esta vez tenemos un término introducido con los bundles de Sabbat, el stun.
¿Qué es un stun? En realidad es algo que ha existido durante muchos años pero con un texto mucho más largo. Gira el minion al que le caiga el stun y no se endereza normalmente durante su próxima fase de unlock.
Con sabbat esto se ha refinado en una keyword con reglas claras que afectan a unas cuantas cartas, vamos a verlo.
Stun (aturdir): Girar a un siervo y ponerle una ficha de aturdimiento. Un siervo con una o más fichas de aturdimiento no se endereza normalmente al inicio de la fase de enderezamiento de su controlador; durante esa fase, quema todas las fichas de aturdimiento que tuviera al inicio del turno.
Ahora usaremos tokens (fichas) para marcar quién está stunned en lugar de ponerle la carta como hacíamos antes. Además, da igual que estemos stunned varias veces, en un único unlock limpiaremos todos estos tokens.
Entonces, ¿cómo nos aprovechamos de esto?
Si somos el que está poniendo los stuns, evidentemente nos interesa poner stuns a varios minions y solo uno a cada uno. Si somos el que se está comiendo los stuns, lo interesante es que intentemos bloquear los stuns siempre con el mismo minion ya que TODOS los stuns los limpiaremos en un único unlock.
Hay una manera “creativa” de evitar los stuns y esa es enderezarse fuera del turno. Los tokens de stun no te permiten enderezar pero no te giran por lo que si empiezas enderezado no te afectan.
Y hasta aquí el tema de hoy, mañana seguiremos con más cositas del unlock.

