Bienvenidos a la semana del unlock en mordisquitos para ir completando la información de “conceptos básicos”.
En esta ocasión vamos a tratar sobre cómo gestionar todos los efectos tanto nuestros como de nuestros oponentes, que suceden en el unlock.
Lo más importante, ¿Quién ordena estos efectos? El jugador activo, es decir, el que está jugando su turno en ese momento. Hasta aquí todo lo que tienes que saber sobre esto, un abrazo y hasta luego.
¡Que no! Aquí no somos de esos que te dejan a medias así que vamos a desarrollar.
Lo primero que sucede en el unlock es que se endereza todo lo que se endereza normalmente. No se puede hacer nada antes ni durante este paso. Bastante simple, ¿a que sí?
Después de eso el unlock es un territorio sin explorar en el que puedes hacer las cosas en el orden que quieras siempre y cuando cumplas con las normas.
Durante el unlock suceden 2 tipos de efectos, los obligatorios y los opcionales. Los obligatorios los tienes que resolver, no hay opción de que se olviden. Los efectos opcionales tienen un “may”, un “can” o algo similar. Normalmente estos efectos opcionales suelen ser beneficiosos para ti por lo que es malo para ti que se te olviden como por ejemplo ganar pool del edge o sangre del Rack The.
Entonces, si hay efectos obligatorios parece lógico pensar que los tengas que resolver primero para que no se te olviden, pues no. Esto es como cuando te dicen en casa que recojas los catetos de encima de la mesa para poder comer (obligatorio) pero tú tienes que terminar de montar tu quinta baraja de Ian Forestal de la mañana (opcional)). Evidentemente tú quieres terminar de montar tu baraja antes de recoger y aquí no hay zapatillas voladoras por lo que puedes hacerlo.
Otra cosa que tenemos que tener en cuenta es que los efectos se pueden disparar durante el unlock si se cumplen sus condiciones aunque al inicio del unlock no se cumplieran. Por ejemplo, Danielle Diron empieza el unlock con 3 de sangre, pagamos los 3 de un Similing Jack the Anarch y entonces podemos utilizar la habilidad de Danielle Diron.
Resumen:
– Existen efectos obligatorios y opcionales.
– Yo decido en qué orden los resuelvo mientras que al final del unlock hayas resuelto todos los obligatorios.
Visto. Entonces, ¿cómo nos aprovechamos de esto?
Pues es muy sencillo de decir y bastante difícil de hacer eficientemente, primero hacemos todo lo beneficioso y luego todo lo nocivo. Por ejemplo, ganamos pool del edge, ganamos pool de las vessel, ganamos sangre del rack the y al final pagamos el smiling jack the anarch.
Este artículo podríamos terminarlo con un puzzle maravilloso ordenando un montón de efectos en el unlock pero vais a tener que esperar…


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Esperar si tenemos una eternidad o mejor aún 2h de partida.