Hoy vamos a meternos con el que posiblemente sea el mejor mazo del momento, Spectral Servitors.
Nos viene muy bien este mazo para seguir aprendiendo a jugar bleed y a V:TES en general porque aquí sí que es realmente importante secuenciar bien las acciones y planificar bien el turno, no solo con lo que tienes en mano y en la mesa, sino pensando en lo que nos va a ir viniendo. Vamos a ver la lista y luego la diseccionamos.
final countdown
Author: Alejandro Rodríguez
Date: 20 de diciembre de 2025
Event: 3a Jornada de la Liga Andaluza 2025-26. Córdoba
Crypt (12)
- 2x Aitana, The Unholy
- 2x Zbigniew, Hunter of Mekhet
- 1x Gebeyehu Abdu
- 2x El Monseñor
- 2x Alek König
- 2x Nadezhda
- 1x Peter St. John
Library (90)
Master (9)
- 2x Cappadocian Crypt
- 1x Charisma
- 1x The Coven
- 2x Dreams of the Sphinx
- 2x Perfectionist
- 1x Powerbase: Munich
Action (21)
- 17x Computer Hacking
- 4x Shroud of Decay
Action Modifier (35)
- 7x Gifts From Hereafter
- 3x Leverage
- 6x Shadow Cast
- 10x Shadow Cloak
- 4x Stygian Shroud
- 5x Where the Veil Thins
Reaction (7)
- 4x Shadow Sentinel
- 1x The Bitter and Sweet Story
- 2x The Unmasking
Equipment (2)
- 2x Heart of Nizchetus
Ally (16)
- 1x Fiorella, Empty One
- 15x Spectral Servitor
La baraja es una apisonadora. Es muy raro que no te hagas el primer punto y con la tracción que coges, si alguno decide hacer la guerra por su lado, te llevarás la mesa. Esto siempre pensando en que la juegues medio bien. ¿Esto por qué es?
Primero vamos a ver nuestro happy path. Turno 1 sale uno de nuestros 7 vampiros de capacidad 4 o menos, idealmente pudiendo poner 1 o 2 transfers al de 5 o 6 para que salga en turno 2. En turno 2, nuestro vampiro juega un Servitor, se levanta, el Servitor hace bleed con Computer Hacking, posiblemente incrementado con Gifts hasta 3 y nuestro vampiro hace otro bleed de 2 con Hacking o con Shroud. Le acabamos de meter 5 a nuestra presa en turno 2 y ahora viene un segundo vampiro.
En turno 3 pagamos el pool del Servitor, nuestros vampiros juegan otros 2 Servitor, y tenemos potencial de hacer 3 de bleed o 4 con Leverage de cada Servitor y 2 con cada vampiro. Unos 13-15 de daño potencial y es posible que todavía no haya sacado su primer vampiro. Si añadimos otro vampiro que sacamos este turno y los 5 que le habíamos metido antes, además de los que ha influido, estará alrededor de 5 de pool si tiene suerte. Cualquier vidente te puede decir que tiene la línea de la vida muy corta.
Esto es el happy path y no siempre sale así pero la consistencia que tiene es muy alta. Esto quiere decir que se acerca mucho al happy path en casi todas las partidas sin necesidad de improvisar demasiado.
El Spectral Servitor
Vamos a meternos a descuartizar cada parte empezando por la carta que da nombre a la baraja.
Los Spectral Servitor son los herederos de los Nocturn pero alterados genéticamente para destruir a los Avengers. Son una acción que viene con Freak Drive, tu pagas el Freak Drive y te llevas un aliado completamente gratis. El coste ya parece bastante bien balanceado. Bueno, se muere en el unlock así que tampoco es para tanto…
Eso era antes de que se pusieran hasta el culo de células madre, ahora puedes mantenerlos pagando 1 pool por cada uno. Vale, parece bastante bueno tener un aliado que te levanta cuando lo reclutas, solo cuesta sangre, y lo puedes mantener en lugar de que se mueran. Entonces, ¿no hará bleed? Pues sí, hace bleed de 1 y puede jugar cartas de Oblivion que no sean de acción. Hostia, menos mal que no pueden actuar el turno que entran…

Tenemos un bicho que cuesta uno de sangre, te endereza, hace bleed de 1, juega cartas que no sean de acción que requieran Oblivion , los puedes mantener pagando un pool y además actúan el turno que entran. Pero, salvo lo de mantenerlos, todo esto ya lo hacían los Nocturn y podías jugar varios en un mismo turno con el mismo vampiro. Si pero no.
El sigilo
La diferencia principal no está en el texto de la propia carta sino en las demás cartas que la rodean. En concreto estoy hablando de las cartas de sigilo. Si miramos Obtenebration , los Nocturn podían jugar un total de 0 cartas de sigilo para hacer bleed que no costaran sangre pero todo eso cambia con Oblivion .
Quedarte con masters en la mano suele ser la receta para el fracaso con esta baraja.
Shadow Cast nos da sigilo a baja para los Servitor o los vampiros y adicionalmente nos la podemos quitar de la mano después de una acción directa para tener sigilo después. Es importante entender cuándo puedes quitarte las cartas de sigilo de la mano porque esta mecánica hace que no se te puedan atascar. El Cast va solo en acciones directas.
Shadow Cloak nos vuelve a dar sigilo a baja y se nos cae de la mano después de cualquier acción para que no nos vengan a pegar señores sin Auspex . Matashunta te va a pegar igual pero si la carta pusiera que la puedes descartar también sería la hostia. Si has leído el artículo de Ravnos x Break the Bonds ya habrás entendido que el sigilo que no se atasca es bastante bueno.
Stygian Shroud en vez de sigilo da -1 intercept que muchas veces es igual o mejor porque al ser a un solo minion, si nos deflectan seguiremos a 0 stealth de base. El fallas en superior es para jugarlo cuando es necesario solo pero está muy bien tenerlo. Si habéis estado atentos a otros artículos, esta carta te permite hacer otros trucos que ya deberíais conocer.
Cualquier vidente te puede decir que tiene la línea de la vida muy corta.
Where the Veil Thins nos vuelve a dar sigilo a baja y a alta toca un poco la moral. Pocas veces es muy relevante el efecto a superior porque no hay mucho tiempo para que se vacíen los vampiros.
Con todo esto nuestro aliado que cuesta 1 blood y nos levanta se puede poner en 3 de stealth y dar -1 intercept contra el 0 de stealth que tenían los Nocturn.
Los modificadores de bleed
Bueno, tenemos un aliado que hace bleed de 1, menudo drama. No es dramático del todo si el bleed es de 1 pero eso es muy raro que pase en esta baraja porque en la lista incluimos:
Computer Hacking que hace que nuestros bleeds de base sean de 2. No parece muy buena carta hasta que la spameas en una baraja. En su día, para probar si una baraja era competente, debías probarla con una weenie de Computer Hacking detrás. Si podías mantener el tipo unos cuantos turnos la baraja la podías sacar a la mesa para jugar con tus amigos y no hacerles perder el tiempo.
Gifts From Hereafter recién llegado desde los precons de Sabbat nos permite aumentar el bleed de nuestros aliados jugando la carta con uno de nuestros vampiros. Aquí hay varias cosas a tener en cuenta. Parece una carta de Dominate pero se puede jugar igual utilizando Oblivion . El unlock nos puede venir muy bien para poner los Servitors en el camino de la gente que quiere hacernos rush. Por último y no por ello menos importante, el unlock no depende de que la acción sea exitosa. Si te bloquean y el aliado sobrevive, puedes levantarlo igualmente.
Leverage, sí aún hay más. Requiere quemar el edge pero no es tan difícil obtenerlo varias veces en un turno con la cantidad de acciones de bleed que llegaremos a hacer en un turno. Ten en cuenta que esto se puede stackear con el Gifts aunque este sea limited.
Para rematar nuestros vampiros tienen acceso a Shroud of Decay que seguramente sea la carta más difícil de jugar bien de la baraja. El modo fácil es jugarla a superior para hacer 3 de daño que no se puede redirigir. El problema con esto es que a la velocidad que vamos, muchas veces nos encontramos con que la gente no ha podido echar 7 cartas al cementerio.
La puedes jugar a básico para el +1 bleed como si fuera un Computer Hacking pero con el añadido de que al que le entres, tendrá que descartar dos cartas de su elección lo que le puede ayudar a ciclar para llegar a sus reacciones y Deflections. Por otro lado, el hacerle descartar de 2 cartas, nos puede activar el modo superior de otra copia de esta carta. En mi opinión es una carta de guardar en mano y solo jugarla por su efecto superior o como habilitador para una segunda copia. Hay muchas veces que prefiero descartarla antes que darle la oportunidad de mejorar su mano a mi presa. También sé que hay gente que opina que hay que arrojarla a lo que da porque con esta baraja hemos venido a por el coche. Depende de ti decidirlo.
Ahora ya vamos a ir hablando de las cartas que completan la baraja aunque lo más gordo ya lo hemos visto.
El tiempo de la partida no es para que te estén mirando los otros 4 mientras intentas decidir qué carta meter abajo.
Fiorella, Empty One no actúa el turno que entra en juego pero sí que puede girarse para hacer su efecto. Saber esto puede ser muy relevante.
Heart of Nizchetus es una de las mejores cartas del juego y nos permite quedarnos con reacciones en la mano y quitárnoslas al llegar nuestro turno. Piensa en los turnos de los demás lo que quieres quitarte en lugar de hacerlo después de robar las 3 cartas en el unlock. El tiempo de la partida no es para que te estén mirando los otros 4 mientras intentas decidir que carta meter abajo.
Shadow Sentinel hablando de reacciones esto es lo que jugamos. Permite a los Servitor levantarse a saltar sobre la granada o a tocar la moral con Unmasking o Fiorella. Utilízalos como un bisturí, son para intentar parar cosas muy concretas.
Gratis es mucho mejor que pagando por norma general.
The Bitter and Sweet Story cuando hemos arrancado fuerte (casi siempre), nos da un turbo boost. No tengas miedo de descartarla si ves que hay otros que también la puedan aprovechar porque esta baraja es muy estable.
The Unmasking para que nuestros Servitors que eran reguleros ahora tengan también +1 intercept a ver si ya nos parecen más decentes. Ese +1 intercept hace que muchas barajas no puedan jugar cómodas. Con esto puedes tomarte algo de tiempo para parar y dejar que la mesa se desarrolle.
Cappadocian Crypt para recuperar la sangre después de reclutar el Servitor y poder seguir haciendo perrerías. También se puede utilizar en los Shroud of Decay.
Charisma hace que nuestros aliados aliados sean gratis. Gratis es mucho mejor que pagando por norma general.
The Coven 2 de sangre son 2 Servitor pero también un vampiro vacío actuando en lugar de cazando. Mejor jugarlo en el momento adecuado que arrojarlo a las primeras de cambio.
Dreams of the Sphinx no se puede decir nada malo de esta carta. Te acelera la cripta y te desatasca la mano. Puedes utilizarla durante la fase de discard de tu predator y otra vez en tu unlock. Si no lo necesitas utilizar, guarda los contadores.
Perfectionist te permite jugar más Servitors pero también cazar dos. Si tus rivales están espabilados, intentarán evitar que ganes la sangre jugando reacciones al bulto aunque no te paren.
Cómo se juega
Ya hemos visto el happy path y las cartas pero, ¿cómo se juega esto? Pues la idea es acercarte lo máximo posible al happy path, es decir, ir como una apisonadora. La baraja se defiende más bien poco así que quedarte a verlas venir no es un plan viable en la mayoría de los casos.
Como nuestra idea es atropellar presa tras presa, es extremadamente importante jugar nuestras cartas en el orden correcto o secuenciar correctamente. Para ello lo primero que debemos tener en cuenta es el daño potencial que podemos hacer. Cada uno de nuestros Servitors puede hacer bleed de 3 o 4 pero cada uno de nuestros vampiros es capaz de reclutar un Servitor y de hacer bleed de 2 o 3 o jugar un Shroud of Decay para hacer 3 de daño. Esto es el daño máximo que podemos hacer y nuestro objetivo es estar lo más cerca posible de esos números.
Como norma general, lo primero será reclutar Servitors. Nos pesan en la mano y después de haber reclutado los vampiros son libres de hacer otras cosas. Esto no siempre es lo primero porque puede haber ocasiones en las que queramos esconder que tenemos acciones adicionales de los aliados y los iremos sacando por turnos pero como norma general nos sirve.
Después suelen actuar los aliados porque no nos importa demasiado si se mueren por el camino. También puedes actuar con algunos vampiros que ya hayan reclutado aquí para sacar posibles Deflection ya que los Servitor hacen más bleed que los vampiros. Si haces esto ten en cuenta que debes dejar un vampiro de senda con Oblivion enderezado para que pueda jugar los Gifts sobre los aliados.
Por último o para rematar gente que se vaya quedando a tiro es cuando jugamos los Shroud of Decay.
Nuestras cartas más importantes son los Spectral Servitor y los modificadores de bleed así que no tengas miedo en ciclarse modificadores de sigilo para buscar lo que te falte y ten en cuenta que esas cartas de Oblivion solo las pueden ciclar los tengan la disciplina a alta.
La fase de descarte es muy relevante al jugar este arquetipo. No es raro que hagamos turnos en los que jugamos más de 15 cartas así que cuando vayas a descarte, ten en mente lo que vas a jugar el turno siguiente. Esto es importante en todas las barajas pero en esta lo es aún más. Si tienes 2 masters en mano, suele ser un error plantearte que las vas a jugar en turnos consecutivos porque el siguiente turno posiblemente llegues a robarte otra u otras 2 masters por el camino. Quedarte con masters en la mano suele ser la receta para el fracaso con esta baraja.
En resumen, esta es una baraja fácil de manejar para hacerte algún punto pero bastante difícil de exprimir al máximo porque hay que tener muchas variables en cuenta. Ya podéis ir a hacer amigos…



