Estrategia – Cómo mejorar como jugador

¡Bienvenido! ¿Te estás enganchando a esta mierda de descubrir la profundidad del juego y te das cuenta de que no todo se basa en tirar los cromos según te van viniendo? Pues quédate que esto te interesa. Hoy te cuento algunas cosas que puedes hacer para mejorar como jugador. Aquí no vamos a poder solucionar tu vida sentimental (o la ausencia de ella) pero vamos a intentar que rellenes esos tiempos muertos que dedicas a lamentarte.

Deja de llorar
No me refiero a que dejes de llorar porque una chica te dijo que no en el instituto, puedes seguir llorando por eso 30 años después. A lo que me refiero es a que dejes de lamentarte por cosas que no puedes controlar y enfoques tus esfuerzos en analizar y mejorar lo que sí está bajo tu control.
Llorar porque no te has robado el 1x Foreshadowing Destruction de tus 90 cartas, mal.
Darte cuenta de que al jugar 90 cartas igual no sirve solo con 1x Foreshadowing Destruction, bien.
Llorar porque te ha tocado entre 2 mazos de combate y no has podido jugar, mal. Bueno, puedes llorar un poco pero luego toca ser una chica grande y analizar lo que podrías haber hecho distinto.

Camina antes de correr
Intenta hacer las cosas bien. Las cosas de cada fase en su momento, las acciones bien ejecutadas, buena comunicación y juego fluido. Si partes de una buena base es mucho más fácil mejorar.

Entiende tu baraja
Esto empieza desde la construcción de la baraja, aunque la hayas copiado. Tienes que entender lo que quieres hacer con tus cartas. Si solo has juntado cartas que te gustan por el dibujo puedes cerrar y dejar de perder el tiempo. Todo tiene que tener un sentido, si no lo tiene, fuera de la baraja.

Ten un plan
Esto viene seguido de la construcción de baraja y muy entrelazado con ello. Ten un plan, aunque sea básico. ¿Te acuerdas que hemos hablado del “happy path” en otras ocasiones? Aquí es cuando te viene muy bien. Ningún plan sobrevive al contacto con el enemigo pero te sirve como punto de partida.


Plantea escenarios teóricos 
Ahora que tienes un plan, puedes pensar cómo va a responder tu plan a situaciones que te vas encontrando durante las partidas. Puedes empezar por una visión general del estilo, tengo un mazo de bleed detrás, si se pone a hacerme bleeds a lo loco, cómo reacciono.
Puedes ir bajando hasta situaciones más en detalle para pensar en cómo secuenciar tus cartas correctamente para sacarles el máximo rendimiento. Por ejemplo, si tengo un mazo de barones delante, me guardo el Daring the Dawn para jugarlo cuando esté girado y antes de bloqueos para que no me pueda jugar Organized Resistance.
Todo esto te ayudará a tomar decisiones mucho más ágiles durante tus partidas ya que, en tu cabeza, ya has estado ahí. Es bueno para ti y bueno para los demás porque no perderás el tiempo de nadie.

Analiza tus partidas
No es necesario que tengas un registro play by play de todo lo que ha sucedido pero sí una idea general. Para empezar puedes buscar el punto donde se ha roto la partida, a veces no es muy obvio pero siempre está. Si identificas ese punto puedes pensar que podrías haber hecho para que se rompa a tu favor.
En lugar de perder 10 minutos de partida pensando si vas a hacer bleed, párate, haz una foto mental o con el móvil (pide siempre permiso), y toma una decisión en un tiempo razonable. Luego ya volverás a analizar ese momento.
Hay montones de errores de todo tipo que suceden durante las partidas desde un plan de acción general que no es bueno, pasando por gestión de recursos, por ejemplo sacar un vampiro de más o de secuenciar mal las acciones entre otros. Mejorar todo esto SÍ está bajo tu control. Céntrate en mejorarlo pero tampoco es necesario que te fustigues.

Lee todo lo que puedas, escucha podcasts, visiona partidas…
Tenemos la suerte de que empieza a haber contenido de calidad del que puedes aprender pero ve con cuidado, todo lo que dice internet no es verdad. Siento haberte jodido la vida si eres terraplanista. Utiliza tu criterio para separar el grano de la paja. Hay momentos del viaje en que cierto tipo de información te será más útil que otra y luego volverás y te parecerán todo patrañas, es normal.

Habla con tus oponentes después de las partidas
Empezamos a involucrar a más gente en el proceso. Tus oponentes querían ganar tu partida pero son gente a la que le encanta el juego, habla con ellos e intenta entender su punto de vista. Poder entender cómo ven otras personas las partidas posiblemente sea lo que más te ayudará a mejorar. Habrá gente que te tuerza el morro porque hay de todo en la viña del señor, no te vengas abajo.

Móntate un grupo de confianza
Normalmente tenemos un grupo con los colegas, otro a nivel regional y otro a nivel nacional. En el regional y el nacional suele haber demasiada gente y con niveles muy diversos como para que aporten grandes avances en tu camino. Están genial para otras cosas como mantenerte enterado de los eventos, dudas de reglas, spoilers, mamoneos varios, etc., pero no para mejorar.
Los grupos de colegas por otro lado, son más limitados pero en general tenemos enfoques distintos respecto al juego y pronto se ve claro quién se mete más y quién es más “casual”. Aprovecha las comunidades y torneos para encontrar un grupo manejable de gente que tengáis más o menos el mismo nivel y las mismas ganas y montad un grupo para mejorar. Un grupo de verdad en el que habléis de mazos, estrategias, teorías locas, viajes… de todo. Sobre todo es importante aquí dar y recibir, si quieres saber todo lo que hacen y piensan los demás pero no aportas nada, SPOILER, se van a montar otro grupo sin tí. No sirve de nada guardarte ese mazo supersecreto que todo el mundo va a conocer a los 5 minutos de la primera ronda.

No tengas miedo de preguntar
A la gente que está en el juego, le encanta hablar del juego. Si preguntas a alguien que crees que puede solucionarte tus dudas, de una forma educada, es muy posible que te conteste y te explique bien las cosas. Tampoco te pases y des los buenos días a las 4 de la mañana para mandar listas de mazo trambólicas.

Viaja lo que puedas
Jugar en sitios en los que no estás acostumbrado te aporta puntos de vista diferentes, gente diferente y que coño, ver otras ciudades, países y culturas mola que te cagas. Seguro que conoces gente maravillosa que se convierten en amigos.

Ponte metas
Tener objetivos medibles y auditables es bueno para la gestión de proyectos pero esto es un hobby. Ponte metas pero no te vuelvas loco si no ganas tu primer torneo y no eres el mesías del VTES. Se realista y ve poco a poco.

Intenta jugar con gente mejor que tú 
El que más te puede enseñar es el que sabe cosas que tú no sabes. Es así de fácil. Muy posiblemente te darán terrible lección de VTES hasta que aprendas lo suficiente pero tú evolución será una locura.
Si entrenas con los Bulls de Jordan, te va a doler cada músculo del cuerpo, pero cuando vayas a un torneo igual hay un LeBron pero seguro que hay gente de ACB o de liga infantil.

Disfruta
Es un hobby, si no te diviertes, déjalo una temporada o para siempre. Nadie te obliga a jugar si no lo estás disfrutando.

No te obsesiones con tener la baraja perfecta
La baraja perfecta no existe. Para cada situación y meta las barajas deben cambiar pero sobre todo y como me recuerda un gran amigo, “No es la flecha, es el indio”.

Evita ponerte y que te pongan limites
Aunque alguien te diga que hacer o no hacer algo es bueno o malo, si te quedan dudas pruébalo. Un ejemplo claro de esto es copiar barajas de internet. Algunos te dirán que no lo hagas nunca jamás, otros te dirán que es lo mejor del mundo. Al final es tu experiencia y la vives cómo quieres. Aquí solo damos consejos, el seguirlos o no es tu decisión.

Es posible que en un futuro ampliemos el contenido de esta pequeña guía pero de momento creo que es suficiente material sobre el que trabajar. ¡Hasta la próxima!

This Post Has One Comment

  1. Robert

    Buenas ya te lo comenté por privado. Parece un post de Marcos Vázquez.

    Dicotomía del control: Cero lloros por el RNG o la suerte del rival. Solo me centro en lo que controlo: mi mazo y mis decisiones.

    Sistemas > Metas: “Ganar el torneo” no es un plan. El plan es el hábito: analizar siempre en qué momento exacto se rompió cada partida.

    Sobrecarga progresiva: Jugar con los colegas de siempre es levantar la mancuerna de 5 kg. Toca buscar a los “Bulls”, comerse palizas y obligar al cerebro a adaptarse.

    Arquitectura del entorno: La motivación no sirve. Hay que buscar un grupo que exija nivel y debate duro, no una guardería para quejarse de la mala suerte.

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